Kính thiên văn in 3D: Bầu trời tương tự

Pin
Send
Share
Send

Một kính viễn vọng in 3d độc đáo có tên Analog Sky Drifter có thể châm ngòi cho một cuộc cách mạng trong chế tạo kính viễn vọng nghiệp dư.

Trong những năm qua, giá của kính thiên văn sân sau nghiêm trọng đã giảm đáng kể. Quay trở lại cho đến những năm 1960, Newtonian khẩu độ 6 inch là một phạm vi lớn, và là lựa chọn duy nhất để có quyền truy cập vào một cái gì đó lớn hơn là tự mình xây dựng nó. Nhưng sự ra đời của hai sự đổi mới xuất hiện trong bối cảnh thập niên 1970 của núi Dobsonian và gương phản xạ Schmidt-Cassegrain đã đặt quang học nghiêm túc vào tay các nhà quan sát sân sau.

Bây giờ công nghệ in 3D có thể mang lại mọi thứ xung quanh vòng tròn đầy đủ. Vì vậy, tại sao xây dựng một kính thiên văn ngày nay? Thông thường, việc xây dựng kính viễn vọng của riêng bạn có thể cung cấp cho bạn một trong những tính năng tương tự có sẵn trên kính viễn vọng được sản xuất hàng loạt.

Trong trường hợp của Robert Asumendi, nhiệm vụ của anh bắt đầu bằng việc tìm kiếm một chiếc kính thiên văn giải quyết chứng loạn thị nghiêm trọng của anh. Kết quả: Analog Sky Drifter, một kính thiên văn hai mắt độc đáo được chế tạo gần như hoàn toàn bằng các bộ phận được in 3D.

Hướng dẫn mọi người đến thị kính trong bóng tối luôn là một thách thức liên tục tại các bữa tiệc của các ngôi sao. Chúng tôi đã phát hiện ra rằng, sau hơn nửa thế kỷ quan sát, giảm thị lực ban đêm, phao, va và sự lão hóa tổng thể của nhãn cầu ‘Mk-1 của chúng tôi cũng đã phải trả giá. Ống nhòm làm tăng thêm cách ‘trueview cảm giác thoải mái hơn để tận hưởng bầu trời, nhưng chúng mang đến những thách thức riêng, bao gồm khoảng cách diopter (khoảng cách giữa hai con mắt hơi khác nhau đối với mỗi người) và hơn thế nữa.

Robert cải tiến giải quyết những điều này, với kết quả tuyệt vời. Và anh ấy đã không bắt đầu với một hội thảo; ban đầu, ông đã thuê ngoài các thiết kế trên 3DHub, trước khi có máy in 3D của riêng mình. Và chết tiệt, thiết kế chỉ nhìn tương lai, là tốt.

Chúng tôi đã bắt kịp Robert gần đây và yêu cầu anh ấy giải thích một số điểm thiết kế tốt hơn cho AnalogSky Drifter:

Tạp chí không gian - Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn in 3D các bộ phận cho thiết kế kính thiên văn của bạn?

In 3D - Robert 3D cho phép bạn tưởng tượng một cái gì đó hoàn toàn mới và cầm nó trong tay vài giờ sau đó. Tôi thấy rằng không có bộ phận kính viễn vọng ngoài thị trường hiện có để đáp ứng các mục tiêu thiết kế của tôi và phát hiện ra hình học của một số bộ phận đó sẽ thực sự khó khăn và tốn kém cho máy móc. Chế biến gỗ, gia công và các quy trình sản xuất kính viễn vọng truyền thống khác không có trong bộ kỹ năng của tôi, nhà để xe của tôi, hoặc thậm chí thực sự thích hợp cho nhiệm vụ. Là một người có nền tảng thiết kế đồ họa và một số kinh nghiệm về mô hình 3D, tôi nhận ra điều duy nhất đứng giữa tôi và ống nhòm không gian khổng lồ mà tôi mơ ước là học một chương trình CAD và dây in 3D.

Lưu ý- thiết kế sử dụng hệ thống bậc ba hoặc ba gương. Đây không phải là thường thấy trong các kính thiên văn hiện đại, nhưng đã từng được sử dụng trong các thiết kế tập trung cũ của Nasmyth vào năm 19thứ tự thế kỷ. Ưu điểm chính với hệ thống này là nó giữ mức thị kính thông qua một trục của kính thiên văn, so với một người Newton truyền thống, thường đặt thị kính lên cao khi xem ở thiên đỉnh.

Một điều khác cho ống nhòm, một yếu tố chính khiến bạn không thể thấy những thương hiệu này là bạn có một hình ảnh phản chiếu bên trái và bên phải cho nhiều thành phần. Vì vậy, nó đắt hơn để sản xuất theo truyền thống; gấp đôi khuôn mẫu, gấp đôi dụng cụ, v.v ... Với in 3D, bạn chỉ cần nhấp vào nút Gương gương và in mặt kia. In 3D đã cho phép tôi vừa tưởng tượng các bộ phận mới và tiếp tục lặp lại thiết kế, đôi khi hàng chục lần cho đến khi nó hoạt động thực sự tốt. Nó có một công cụ thú vị sẽ cho phép tạo ra một thế hệ mới của các nhà chế tạo kính viễn vọng.

Tạp chí Vũ trụ: Những thách thức thiết kế lớn nhất mà bạn phải vượt qua là gì?

Robert: Bên cạnh đó không có phần nào đã tồn tại? Giữ sáu tấm gương thẳng hàng hoàn hảo từ đường chân trời đến thiên đỉnh là một điệu nhảy phức tạp hơn so với hai chiếc gương thông thường, đặc biệt là khi phạm vi sụp đổ một nửa để tiết kiệm không gian cho việc vận chuyển và lưu trữ. Cân bằng các yếu tố như độ cứng, độ bền, trọng lượng nhẹ, khả năng sản xuất và tương tác của người dùng trong khi duy trì sự liên kết đó là một sự giằng xé. Sau đó, cho mọi người khả năng chạm vào sự liên kết mà không cần bỏ qua cơn thịnh nộ là điều không ai thực sự giải quyết được 100%.

Tạp chí vũ trụ: AnalogSky Drifter khác với bino-scopes tiêu chuẩn của quá khứ như thế nào?

Robert: Từ tính năng tiêu đề là thị kính và bộ lọc trao đổi. Nam châm neodymium biến một việc vặt 3-5 phút thành không vấn đề 10-15 giây. Với ống nhòm, bạn không thể làm mọi thứ hai lần, vì vậy mọi nhiệm vụ cần phải nhanh chóng và không gây đau đớn. Điều này dẫn đến một trải nghiệm đáng kinh ngạc thực sự thú vị khi tooldisappears và bạn chỉ cần khám phá.

Gương chính 8 8 f / 5 có nghĩa là thiết bị dệt thu thập đủ ánh sáng để thực sự thưởng thức các vật thể trong không gian sâu thẳm, nhưng che khuất 2 thị kính có nghĩa là thu được tất cả ánh sáng đó trong trường rộng 2 + độ. Vì vậy, những góc nhìn rộng và sáng qua hai mắt này là độc nhất vô nhị đối với một số phạm vi đã từng tồn tại.

Thực sự, đột phá lớn nhất của Drifter bè là khả năng chia sẻ quan điểm. Phạm vi này là một con thú tiếp cận. Tôi có hai con nhỏ và thích làm những bữa tiệc sao công khai, vì vậy tôi thực sự muốn có thể chia sẻ những quan điểm này với mọi người. Những người khác nhau có PD (khoảng cách đồng tử) khác nhau giữa hai mắt của bạn. Với ống nhòm cầm tay, mọi người đều biết bạn chỉ cần kéo thị kính ra để vừa với đầu của bạn, nhưng đây không phải là trường hợp của binoscopes. Ở đó, thường có một bộ nút bấm không ai hiểu được trong bóng tối, và sau đó điều này thay đổi trọng tâm để bạn phải tập trung lại cho mỗi người. Sau đó, mọi người lấy thị kính và cố gắng di chuyển chúng bằng mọi cách, điều này sẽ ném sự liên kết ra ngoài và phạm vi bị giảm trong nửa giờ. Hãy nhìn xem, mọi người muốn lấy thị kính và di chuyển chúng, vì vậy hãy để Lừa làm điều đó theo cách chúng ta điều chỉnh PD.

Tôi đã có một Drifter được thiết lập tại các bữa tiệc sao nơi năm mươi người đạp xe qua phạm vi lần lượt và mọi người đều có thể có được một cái nhìn sắc nét, đẹp đẽ với tối thiểu hoặc không có hướng dẫn.

Tạp chí Vũ trụ: Bầu trời An-vơ hoạt động tốt như thế nào trong lĩnh vực này?

Robert: Voi Nó rất tuyệt vời để tạo ra một phạm vi tương đương với một giàn 12-14 của Dobsonian trong 60 giây. Lối sống của người cha, hãy kiểm tra.

Thật tuyệt vời khi nhận được một Wow Wow (hay lời nguyền lẩm bẩm) từ các nhà thiên văn nghiệp dư và nhà sản xuất kính viễn vọng với 30, 40, 50 năm quan sát dưới vành đai của họ. Cách hoàn toàn mới để nhìn lên bầu trời, kiểm tra.

Điều đó cũng rất hài lòng khi mọi người bỏ qua các vấn đề như thoái hóa điểm vàng, loạn thị hoặc cận thị chính xác thông qua Drifter và nói những điều như, Wow Wow, tôi chưa bao giờ có thể nhìn thấy bất cứ điều gì như thế này thông qua một mắt. thiên văn học vì tầm nhìn của tôi đã trở nên rất tệ nhưng điều này mang lại cho tôi hy vọng. Ưu điểm thực sự của thị giác mắt là khả năng xử lý hình ảnh của não bạn. Khả năng tiếp cận, kiểm tra.

Điều mọi người yêu thích về binocularastronomy là thế này: Bạn nhìn lên bầu trời đêm bằng mắt thường, nghĩ rằng tôi tự hỏi những gì ở đằng kia? hoặc về cách thức mà DoubleCluster nhìn vào tối nay? và sau đó bạn chỉ cần giơ cao những con khủng long và nhìn chằm chằm vào điểm đó với cả hai mắt mở to trước những cơn mưa nhẹ nhàng. Nó có mối liên hệ trực tiếp nhất với vũ trụ. TheDrifter mở rộng trải nghiệm tương tự từ 30 lần trước 200 lần với mức độ nghiêm trọng.

Vì vậy, nó mời các nhà thám hiểm trở lại với sự hợp tác với bầu trời mà cảm thấy giống như khám phá hơn. Đối với tôi, asa 38 tuổi, điểm tương đồng tốt nhất là cách bản đồ thế giới từ Legend of Zelda được khắc sâu mãi mãi vào não tôi: , luôn luôn với sự phiêu lưu và thỏa thích. Nhìn vào bầu trời đêm thật thú vị theo cách đó hơn là cuộn qua các mục tiêu trên một bộ điều khiển. Bản đồ trên tất cả các đầu của chúng tôi là một phần của nhân loại chia sẻ của chúng tôi, và mọi người nên biết về nó cũng như họ có thể. TheDrifter làm cho một người bạn đồng hành tuyệt vời.

Tạp chí vũ trụ: Chiến dịch thecrowdfunding diễn ra như thế nào?

Robert: khăn Chiến dịch vẫn đang được phát triển! Các quỹ sẽ xây dựng năng lực in 3D chất lượng cao, thiết lập không gian sản xuất thực tế, thử nghiệm nhiều cấu hình phụ kiện hơn và đặt hàng bán buôn cho vài trăm gương. Nó cũng sẽ phát hiện ra một đội ngũ 10 người thử nghiệm dũng cảm, những người muốn giúp chúng tôi hướng tới thông số sản xuất cuối cùng. Mục tiêu là ra mắt vào cuối tháng 10, vì vậy có một danh sách gửi thư để cập nhật thông tin cho mọi người (một chiến dịch Kickstarter cũng đang hoạt động) Analog Sky có trên Instagram, Facebook và Twitter ngoài blog phát triển.

Một thiết kế tuyệt vời, chắc chắn. Tôi có thể chờ đợi để có được cái nhìn đầu tiên thông qua một bầu trời tương tự trong lĩnh vực này, có lẽ sẽ sớm đến một bữa tiệc sao gần bạn.

Pin
Send
Share
Send