Trò chơi điện tử có thể rất hấp dẫn, nhưng một số người có thể nghiện chơi game không? Tổ chức Y tế Thế giới (WHO) nói có.
Gần đây, WHO chính thức công nhận "rối loạn chơi game" là một tình trạng sức khỏe tâm thần - thêm rối loạn vào Phân loại bệnh quốc tế, hoặc ICD-11, hướng dẫn chẩn đoán chính thức của tổ chức, theo CBS News.
Đơn giản chỉ cần chơi nhiều trò chơi video là không đủ để coi là một rối loạn. Thay vào đó, rối loạn xảy ra khi chơi game can thiệp vào cuộc sống hàng ngày của mọi người. Theo WHO, rối loạn chơi game là một "mô hình hành vi chơi game dai dẳng hoặc tái diễn", trong đó mọi người mất kiểm soát hành vi chơi game của mình, ưu tiên chơi game hơn các sở thích và hoạt động khác và tiếp tục chơi game bất chấp hậu quả tiêu cực, chẳng hạn như suy yếu mối quan hệ gia đình, đời sống xã hội, nhiệm vụ công việc hoặc các lĩnh vực khác.
Một người thường cần phải có các triệu chứng trong một năm để được chẩn đoán mắc chứng rối loạn, WHO cho biết.
Chủ đề nghiện game video đã gây tranh cãi. Hiệp hội Tâm thần Hoa Kỳ (APA) không bao gồm nghiện trò chơi điện tử trong phiên bản gần đây nhất của Cẩm nang Chẩn đoán và Thống kê Rối loạn Tâm thần (DSM-5), xuất bản năm 2013. Vào thời điểm đó, APA cho biết không có đủ bằng chứng để xác định xem rối loạn chơi game có phải là một tình trạng sức khỏe tâm thần độc đáo hay không, nhưng khuyến nghị nghiên cứu thêm trong khu vực.
Ngành công nghiệp trò chơi video cũng phản đối việc phân loại. Trong một tuyên bố được đưa ra vào thứ Bảy (25/5), Hiệp hội Phần mềm Giải trí và các tổ chức khác trong ngành kêu gọi WHO đảo ngược quyết định của họ, nói rằng "rối loạn chơi game" không dựa trên bằng chứng đủ mạnh mẽ để biện minh cho việc đưa vào. "
Nhưng một số chuyên gia sức khỏe tâm thần ủng hộ việc phân loại. Trên Twitter, bác sĩ John Jiao, một bác sĩ y khoa khẩn cấp, cho biết chẩn đoán là "vô cùng cần thiết".
"Nếu không, những người mắc chứng nghiện trò chơi video hợp pháp thực sự thường có thể gặp rắc rối với việc trả tiền bảo hiểm cho liệu pháp của họ, đặc biệt là nếu họ không phù hợp với bất kỳ chẩn đoán nào khác", Jiao tweet.
Tiến sĩ Shekhar Saxena, một chuyên gia về sức khỏe tâm thần của WHO, lưu ý rằng chỉ một số ít người chơi trò chơi điện tử sẽ phát triển các vấn đề nghiện, theo Reuters.