Giới thiệu Vũ trụ ảo của NASA "Phi hành gia: Mặt trăng, Sao hỏa và Xa hơn" - Tạp chí Vũ trụ

Pin
Send
Share
Send

Nếu, giống như tôi, bạn là một fan hâm mộ của trò chơi máy tính và khám phá không gian của người thứ nhất, bạn có thể cảm thấy phấn khích hơn khi nghe về tin tức này. Họ sẽ sử dụng một công cụ trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất quen thuộc hơn so với các cuộc phiêu lưu nhập vai trực tuyến; sự cố gắng và thử nghiệm Động cơ không thực 3 Công nghệ.

Internet có số lượng MMORPG dựa trên không gian ngày càng lớn, nhưng NASA hy vọng sẽ sử dụng một trong những công cụ chơi game tiên tiến nhất để phát triển một cuộc phiêu lưu trực tuyến góc nhìn thứ nhất, nơi người chơi có thể chọn nhiệm vụ riêng để khám phá không gian, tương tác với người khác người chơi và xây dựng các khu định cư trên thế giới khác. Tất cả điều này sẽ diễn ra trong một tầm nhìn chính xác về mặt khoa học về một vũ trụ trong tương lai gần vào năm 2035

Người chơi sẽ chọn một nghề như một người máy, nhà địa chất không gian, nhà sinh vật học hoặc kỹ sư cơ khí và cùng làm việc với nhau khi họ khám phá không gian và hoàn thành các nhiệm vụ, thiết lập các căn cứ và tiền đồn và đi đến những nơi xa nhất của hệ mặt trời, Chuyên giải thích Jerry Heneghan, người sáng lập và CEO của Virtual Heroes, một trong những công ty liên quan đến việc phát triển MMORPG của NASA Phi hành gia: Mặt trăng, sao hỏa và xa hơn. “Trò chơi sẽ đưa ra cả những thách thức cá nhân và mục tiêu dựa trên nhóm để khuyến khích người chơi sử dụng các ứng dụng khoa học, toán học và kỹ thuật thực tế để mở khóa các phương tiện, bộ đồ vũ trụ, robot và thiết bị khai thác trong trò chơi mới sẽ đẩy chúng vào không gian.”

MMORPG là nền tảng chơi game ngày càng phổ biến, nơi người chơi có thể tham gia vào các vũ trụ ảo dường như vô biên. Các ví dụ phổ biến của MMORPG là Thế giới của Warcraft (chiếm ưu thế với số lượng thuê bao hàng tháng là 11,5 triệu người), Cuộc sống thứ hai, EverQuest và các trò chơi rollplayer dựa trên không gian như EVE trực tuyếnStar Trek trực tuyến.

Bây giờ NASA đang hy vọng tạo ra một trải nghiệm giáo dục / trò chơi trực tuyến rất phổ biến, không chỉ giúp giải trí mà còn khiến những người trẻ tuổi quan tâm đến sự nghiệp trong khoa học và kỹ thuật. Hơn nữa, người ta hy vọng trò chơi sẽ kết hợp Trình chỉnh sửa Unreal Engine 3 để người chơi có thể thiết kế nội dung của riêng họ, từ tàu vũ trụ và nhà ga đến hồ sơ nhiệm vụ. Các nhà phát triển cũng sẽ bao gồm các kịch bản, như mối đe dọa của các tác động của tiểu hành tinh gần Trái đất và các sự kiện dựa trên thực tế khác khi cộng đồng trực tuyến phát triển. Điều này sẽ cung cấp một yếu tố giải quyết vấn đề / phiêu lưu, trong khi giữ cho khoa học có cơ sở trong thực tế khoa học.

Xem thêm ảnh chụp màn hình từ trò chơi »

Có những lo ngại rằng một NASA không gian thực tế nền tảng có thể không phổ biến lắm, vì các vũ trụ trong không gian khác cung cấp không gian tưởng tượng, với những trận chiến tàu vũ trụ hoành tráng và những cuộc chạm trán người ngoài hành tinh. Ngoài ra, các chi tiết kỹ thuật trong việc thực hiện các nhiệm vụ phi hành gia của mundane có thể là một sự thay đổi; vũ trụ ảo phụ thuộc vào khám phá hơn là nhiệm vụ giáo dục. Hy vọng các nhà phát triển của NASA và MMORPG sẽ đạt được sự cân bằng lành mạnh giữa giáo dục và giải trí.

Tuy nhiên, tôi rất vui mừng khi thấy Phi hành gia xuất hiện trực tuyến vào khoảng năm tới

Nguồn: Tải xuống lớn, Softpedia

Pin
Send
Share
Send