Hình ảnh màu giả này, được chụp bởi tàu vũ trụ ESA từ Mars Express, cho thấy khu vực Aram Chaos bị xói mòn nặng nề trên sao Hỏa. Các nhà khoa học nghĩ rằng phần phía đông của Valles Marineris gần đó chịu trách nhiệm cho những dòng nước đá và nước làm xói mòn cảnh quan hàng triệu năm trước.
Những hình ảnh này, được chụp bởi Camera âm thanh nổi độ phân giải cao (HRSC) trên tàu vũ trụ ESA, Mars Express, cho thấy Aram Chaos, cấu trúc hình tròn rộng 280 km đặc trưng bởi địa hình hỗn loạn.
HRSC thu được những hình ảnh này trong quỹ đạo 945 với độ phân giải mặt đất khoảng 14 mét mỗi pixel. Các hình ảnh cho thấy khu vực Aram Chaos, ở khoảng 2 Bắc và 340 Đông.
Aram Chaos là một cấu trúc gần như tròn rộng 280 km nằm giữa kênh chảy ra Ares Vallis và Aureum Chaos. Đây là một trong nhiều khu vực nằm ở phía đông của Valles Marineris và đặc trưng bởi địa hình hỗn loạn.
Đúng như tên gọi của sự hỗn loạn, địa hình này bao gồm các khối tàn dư quy mô lớn, các khối phù điêu lớn đã được di chuyển và phong hóa thành một khối. Chúng bị xói mòn mạnh và chi phối hình thái hoặc cấu trúc vòng tròn, có thể đã hình thành trong một tác động. Như đã thấy trong hình ảnh màu sắc, những khối đá còn sót lại này có chiều rộng từ vài km đến rộng khoảng mười km và có độ cao tương đối khoảng 1000 mét.
Vùng phía tây của hình ảnh màu được đặc trưng bởi vật liệu sáng hơn, dường như được xếp lớp và có thể là kết quả của sự lắng đọng trầm tích. Phân lớp khác biệt, gây ra một diện mạo giống như sân thượng, cũng có thể nhìn thấy ở phía đông của vật liệu sáng hơn này và trong khu vực tương đối bằng phẳng nằm ở phía tây bắc của hình ảnh màu.
*** image4: left *** Một số nhà khoa học tin rằng nhiều vùng hỗn loạn nằm ở phía đông của Valles Marineris là nguồn nước hoặc băng được cho là đã tạo ra các thung lũng kéo dài vào Chryse Planitia. Các khu vực này đặc biệt thú vị bởi vì chúng có thể mang lại manh mối cho mối quan hệ giữa Valles Marineris, địa hình hỗn loạn, thung lũng và lưu vực Chryse.
Các cảnh màu được lấy từ ba kênh màu HRSC và kênh nadir. Chế độ xem phối cảnh đã được tính toán từ mô hình địa hình kỹ thuật số có nguồn gốc từ các kênh âm thanh nổi. Hình ảnh anaglyph được tính toán từ nadir và một kênh âm thanh nổi.
Nguồn gốc: ESA Mars Express